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ハンマー - 【MHW】モンスターハンターワールド

生産、購入可能な武器は背景を緑色で表示。
最終強化の武器は背景を赤色で表示。
生産武器と派生の色が赤色の場合は巻き戻しが出来ない。
鑑定武器はレア8全てとレア7の当たり武器のみ表示
派生 武器名 攻撃 性能 斬れ味 スロット
■アイアンハンマーⅠ派生
鉱石素材 アイアンハンマーⅠ [生産] 416
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- - -
 ┗ アイアンハンマーⅡ 468
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- - -
  ┣ アイアンハンマーⅢ 520
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- - -
  ┃ 鬼鉄Ⅰ 572
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- - -
  ┃ ┣ 鬼鉄Ⅱ 676
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- - -
  ┃ ┃┗ 鬼鉄Ⅲ 728 (爆破210)
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① - -
  ┃ ┃ ┣ 大鬼鉄Ⅰ 832 (爆破240)
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① - -
  ┃ ┃ ┃┗ 大鬼鉄Ⅱ 936 (爆破270)
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① ① -
滅尽龍   ┃ ┃  ネルガルクラッシュ 1040 龍封力[大]
龍90
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① - -
  ┃ ┃   潰滅の一撃 1092 龍封力[大]
龍120
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① - -
工房武器   ┃  フローズンコア 624 氷270
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- - -
  ┃   フローズンコア改 832 氷390
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② - -
  ┃    コキュートス 936 氷450
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③ - -
水属性    アクアハンマーⅠ 572 水90
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- - -
  ┃┣ アクアハンマーⅡ 624 水120
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- - -
  ┃┃┗ アクアハンマーⅢ 676 水150
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- - -
  ┃┃  ウォーターバッシュⅠ 780 水180
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② - -
  ┃┃  ┗ ウォーターバッシュⅡ 832 水210
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② - -
  ┃┃   ┗ ウォーターバッシュⅢ 936 水240
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② - -
痺賊竜   ┃┗ ギルオスハンマーⅠ 624 麻痺210
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- - -
  ┃ ┗ ギルオスハンマーⅡ 676 麻痺270
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- - -
  ┃   マラドマトラカⅠ 728 会心20%
麻痺330
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- - -
  ┃   ┗ マラドマトラカⅡ 780 会心20%
麻痺360
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- - -
  ┃    ┗ マラドマトラカⅢ 832 会心20%
麻痺390
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- - -
毒妖鳥   ┗ ブルームハンマーⅠ 520 毒300
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- - -
   ┣ ブルームハンマーⅡ 624 毒360
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- - -
   ┃┗ ブルームハンマーⅢ 728 毒420
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- - -
   ┃  ベネ・フロル [生産] 780 毒480
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① ① -
   ┃   ベネ・フローラ 936 毒540
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② ② -
雷属性    ┗ サンダーハンマーⅠ 676 雷180
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- - -
    ┗ サンダーハンマーⅡ 780 雷210
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- - -
      ライトニングバッシュⅠ 832 雷240
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② - -
      ┗ ライトニングバッシュⅡ 884 雷270
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② - -
       ┗ ライトニングバッシュⅢ 988 雷300
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② - -
■ロックボーンⅠ派生
骨素材 ロックボーンⅠ [生産] 520
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- - -
 ┗ ロックボーンⅡ 572
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- - -
  ┣ ロックボーンⅢ 624
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- - -
  ┃┣ ヘヴィロックボーンⅠ 728
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- - -
  ┃┃┗ ヘヴィロックボーンⅡ 780
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- - -
  ┃┃ ┗ ヘヴィロックボーンⅢ 832 (雷360)
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② - -
  ┃┃  ┗ グランドロックⅠ 884 防御+10
(雷390)
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② - -
  ┃┃   ┣ グランドロックⅡ 988 防御+10
(雷420)
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③ - -
屍套龍   ┃┃   ┗ ハザクヴラフォス 988 龍封力[中]
龍210
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② - -
  ┃┃     デモナスの禍根 1040 龍封力[中]
龍270
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② - -
骨鎚竜   ┃ ボーンスパイクⅠ 676 防御+15
睡眠150
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- - -
  ┃ ┗ ボーンスパイクⅡ 728 防御+15
睡眠180
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- - -
  ┃   バルキンストライクⅠ [生産] 780 防御+20
睡眠210
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- - -
  ┃   ┣ バルキンストライクⅡ 884 防御+20
睡眠240
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- - -
  ┃   ┃┗ バルキンストライクⅢ 988 防御+20
睡眠270
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- - -
爆鎚竜   ┃   ┗ ブラスブレイカーⅠ 988 防御+30
火120
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③ - -
  ┃    ┗ ブラスブレイカーⅡ 1092 防御+30
火120
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③ - -
掻鳥   ┣ クルルビークⅠ 624 会心15%
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- - -
  ┃┗ クルルビークⅡ 676 会心15%
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- - -
  ┃ ┣ クルルビークⅢ 728 会心15%
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- - -
  ┃ ┃ ビークインパクトⅠ 780 会心25%
(睡眠240)
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- - -
  ┃ ┃ ┗ ビークインパクトⅡ 832 会心25%
(睡眠300)
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- - -
  ┃ ┃  ┗ ビークインパクトⅢ 884 会心25%
(睡眠360)
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- - -
角竜   ┃ ┗ ブロスヘッドⅠ 884 会心-25%
防御+10
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- - -
  ┃  ┗ ブロスヘッドⅡ 988 会心-25%
防御+10
(氷150)
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① - -
  ┃    ブロスシャッターⅠ 1092 会心-25%
防御+15
(氷150)
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② - -
  ┃    ┗ ブロスシャッターⅡ 1196 会心-25%
防御+15
(氷150)
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② - -
土砂竜   ┗ ドラグロフレームⅠ 676 会心-10%
防御+10
........................................ ........................................
- - -
   ┣ ドラグロフレームⅡ 728 会心-10%
防御+10
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- - -
   ┃┗ ドラグロフレームⅢ 832 会心-10%
防御+10
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- - -
   ┃  ボルボブレイカーⅠ 936 会心-10%
防御+15
(麻痺270)
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① - -
   ┃  ┗ ボルボブレイカーⅡ 988 会心-10%
防御+15
(麻痺330)
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① ① -
   ┃   ┗ ボルボブレイカーⅢ 1040 会心-10%
防御+15
(麻痺390)
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② ① -
蛮顎竜    ┗ ブレイズハンマーⅠ 780 会心-20%
火210
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- - -
    ┗ ブレイズハンマーⅡ 832 会心-20%
火270
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- - -
      ジャナフストライクⅠ 884 会心-20%
火330
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- - -
      ┗ ジャナフストライクⅡ 988 会心-20%
火360
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- - -
       ┗ ジャナフストライクⅢ 1092 会心-20%
火450
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- - -
■龍骨大槌Ⅰ派生
龍骨 龍骨大槌Ⅰ [生産] 520 龍封力[小]
龍300
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- - -
 ┣ 龍骨大槌Ⅱ 572 龍封力[小]
龍360
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- - -
 ┃┗ 龍骨大槌Ⅲ 832 龍封力[小]
龍420
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① - -
熔山龍 マグダ・フロガ 832 会心-20%
防御+20
爆破330
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② - -
   活火激発マグフロガ 1144 会心-20%
防御+20
爆破420
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② - -
■黒鋼の鎚Ⅰ派生
黒鋼 黒鋼の鎚Ⅰ [生産] 520 龍封力[小]
龍120
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- - -
 ┗ 黒鋼の鎚Ⅱ 572 龍封力[小]
龍150
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- - -
   鋼氷棍 988 会心10%
氷120
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② - -
  ┃ コロサル=ダオラ 1040 会心10%
氷150
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② - -
冥灯龍    ゼノ=マファガルナ 884 龍封力[小]
会心15%
龍180
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③③
■ジェイルハンマー派生
工房武器 ジェイルハンマー [生産] 832 防御+20
麻痺180
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② - -
 ┗ バインドキューブ 936 防御+20
麻痺210
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③ - -
■混沌の鎚派生
恐暴竜 混沌の鎚 [生産] 1092 龍封力[大]
会心-30%
龍150
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- - -
カオスラッシュ 1196 龍封力[大]
会心-30%
龍210
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- - -
■鑑定武器[レア8全て・レア7当たり]
ガイラ ガイラハンマー・水 [生産] 988 防御+20
(水360)
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③ - -
ガイラハンマー・雷 [生産] 988 防御+30
(雷480)
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③ - -
ガイラハンマー・氷 [生産] 988 防御+20
(氷510)
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③ - -
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【MHW】ハンマー関連についてのコメント

掲示板の書き込み一覧
  • 70  ハンマー初めようか思うけど マルチ前提で麻痺ハンマーって 使えます? >>71さん 情報感謝です★[2018-03-31 09:50]
  • 71  >>70 他に麻痺武器を担ぐ人が居なければアリだと思います。 モンスターや立ち回りにもよりますが、1麻痺1スタンは取れるはずです。 ちなみに私はこんな装備使ってます。 バゼルβ③① リ...[2018-03-31 12:51]
  • 72  マラドマトラカは解放無しの素でボルボブレイカーと同値の麻痺持ってるのがデカイ 意地でバンギスβ主体装備作ろうとして広域乗せてマラドマトラカ使ってるけど拘束&回復でなかなかいい感じよ マ...[2018-03-31 15:08]
  • 73  おいなんだこの溜め3の気絶値はwww 頭2発でおねんねかよw[2018-04-01 05:28]
  • 74  回避ハンマー作ったけど強いな 獣竜種の小咆哮はタイミング読みづらいから耳栓使うけど、大体のモンスターには咆哮回避が楽に出来る 大技を食らうことがほぼ無い 問題は、マルチだとスタンは1ー2回...[2018-04-02 21:18]
  • 75  ハンマーはソロだと楽しいがマルチだと気絶耐性あがりすぎてて楽しくないな・・・ 体力高い歴戦ジョーでも3回しかできなかったわ それ以上はプロでもないと無理やろな[2018-04-05 18:54]
  • 76  闘技大会のツィツィ相手にハンマー使ってみたんだが、もしかして、溜めに拘り過ぎると逆に弱くなる……? 当てやすいしスタンも取れるしで基本溜め運用しかしてなかったんだが、ダメージ/時間の効率も悪い...[2018-04-05 20:36]
  • 77  >>76 闘技でのハンマーは滑走攻撃二種とダウンした時の叩きつけだけでいいと思うよ[2018-04-06 16:40]
  • 78  昇華武器から攻撃力832 会心率30% 麻痺390で、ゲージの数値の見方が判らんが匠5で全体の1/4くらいが青ゲージになるハンマーが出た 丁度ハンマー始めてみようかと思ってたからコレ使おうと思...[2018-04-21 18:58]
  • 79  >>78 とりあえずハンマー触る、くらいなつもりならそれでも十分 麻痺特化してPTで麻痺スタンするの楽しいし安定するよ 生産と比較するとマラドマトラカがそれの互換、会心10%と引き換えに...[2018-04-23 10:34]
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