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ハンマー最終強化 - 【MHW】モンスターハンターワールド

最終強化武器の一覧です。
列名クリックで並び替えが出来ます。
初期は属性を除いた期待値の降順。

期待値についてはこちら→与えるダメージ期待値
期待値の計算をMHW用に修正しました。
全表示
派生 武器名 期待値 攻撃 性能 斬れ味 スロット
鉱石素材 大鬼鉄Ⅱ 216
237
936 (爆破270)
........................................ ........................................
① ① -
滅尽龍 潰滅の一撃 252+12
252+12
1092 龍封力[大]
龍120
........................................ ........................................
① - -
工房武器 コキュートス 216+47
216+47
936 氷450
........................................ ........................................
③ - -
水属性 ウォーターバッシュⅢ 216+25
237+27
936 水240
........................................ ........................................
② - -
痺賊竜 マラドマトラカⅢ 201
221
832 会心20%
麻痺390
........................................ ........................................
- - -
毒妖鳥 ベネ・フローラ 216
216
936 毒540
........................................ ........................................
② ② -
雷属性 ライトニングバッシュⅢ 228+31
250+33
988 雷300
........................................ ........................................
② - -
骨素材 グランドロックⅡ 228+44
228+44
988 防御+10
(雷420)
........................................ ........................................
③ - -
屍套龍 デモナスの禍根 240+28
264+30
1040 龍封力[中]
龍270
........................................ ........................................
② - -
骨鎚竜 バルキンストライクⅢ 228
228
988 防御+20
睡眠270
........................................ ........................................
- - -
爆鎚竜 ブラスブレイカーⅡ 252+12
252+12
1092 防御+30
火120
........................................ ........................................
③ - -
掻鳥 ビークインパクトⅢ
238
884 会心25%
(睡眠360)
........................................ ........................................
- - -
角竜 ブロスシャッターⅡ 258+15
284+16
1196 会心-25%
防御+15
(氷150)
........................................ ........................................
② - -
土砂竜 ボルボブレイカーⅢ 234
234
1040 会心-10%
防御+15
(麻痺390)
........................................ ........................................
② ① -
蛮顎竜 ジャナフストライクⅢ 239+47
239+47
1092 会心-20%
火450
........................................ ........................................
- - -
龍骨 龍骨大槌Ⅲ 192+44
211+47
832 龍封力[小]
龍420
........................................ ........................................
① - -
熔山龍 活火激発マグフロガ 219
250
1144 会心-20%
防御+20
爆破420
........................................ ........................................
② - -
黒鋼 コロサル=ダオラ
270+16
1040 会心10%
氷150
........................................ ........................................
② - -
冥灯龍 ゼノ=マファガルナ 232+20
232+20
884 龍封力[小]
会心15%
龍180
........................................ ........................................
③③
工房武器 バインドキューブ 216
237
936 防御+20
麻痺210
........................................ ........................................
③ - -
恐暴竜 カオスラッシュ 255+22
280+23
1196 龍封力[大]
会心-30%
龍210
........................................ ........................................
- - -
ガイラ ガイラハンマー・水 228+38
250+40
988 防御+20
(水360)
........................................ ........................................
③ - -
ガイラ ガイラハンマー・雷 228+51
250+54
988 防御+30
(雷480)
........................................ ........................................
③ - -
ガイラ ガイラハンマー・氷
250+57
988 防御+20
(氷510)
........................................ ........................................
③ - -
炎妃龍 エンプレスメイス・炎妃 249
249
936 会心20%
爆破180
根性
........................................ ........................................
② ① -
炎妃龍・滅尽 エンプレスメイス・滅尽 250
250
988 爆破150
加速再生
........................................ ........................................
② ② -
炎妃龍・冥灯 エンプレスメイス・冥灯 243
243
936 会心10%
爆破240
業物/弾丸節約
........................................ ........................................
③③
ハンマーの操作はこちら

【MHW】ハンマー関連についてのコメント

掲示板の書き込み一覧
  • 70  ハンマー初めようか思うけど マルチ前提で麻痺ハンマーって 使えます? >>71さん 情報感謝です★[2018-03-31 09:50]
  • 71  >>70 他に麻痺武器を担ぐ人が居なければアリだと思います。 モンスターや立ち回りにもよりますが、1麻痺1スタンは取れるはずです。 ちなみに私はこんな装備使ってます。 バゼルβ③① リ...[2018-03-31 12:51]
  • 72  マラドマトラカは解放無しの素でボルボブレイカーと同値の麻痺持ってるのがデカイ 意地でバンギスβ主体装備作ろうとして広域乗せてマラドマトラカ使ってるけど拘束&回復でなかなかいい感じよ マ...[2018-03-31 15:08]
  • 73  おいなんだこの溜め3の気絶値はwww 頭2発でおねんねかよw[2018-04-01 05:28]
  • 74  回避ハンマー作ったけど強いな 獣竜種の小咆哮はタイミング読みづらいから耳栓使うけど、大体のモンスターには咆哮回避が楽に出来る 大技を食らうことがほぼ無い 問題は、マルチだとスタンは1ー2回...[2018-04-02 21:18]
  • 75  ハンマーはソロだと楽しいがマルチだと気絶耐性あがりすぎてて楽しくないな・・・ 体力高い歴戦ジョーでも3回しかできなかったわ それ以上はプロでもないと無理やろな[2018-04-05 18:54]
  • 76  闘技大会のツィツィ相手にハンマー使ってみたんだが、もしかして、溜めに拘り過ぎると逆に弱くなる……? 当てやすいしスタンも取れるしで基本溜め運用しかしてなかったんだが、ダメージ/時間の効率も悪い...[2018-04-05 20:36]
  • 77  >>76 闘技でのハンマーは滑走攻撃二種とダウンした時の叩きつけだけでいいと思うよ[2018-04-06 16:40]
  • 78  昇華武器から攻撃力832 会心率30% 麻痺390で、ゲージの数値の見方が判らんが匠5で全体の1/4くらいが青ゲージになるハンマーが出た 丁度ハンマー始めてみようかと思ってたからコレ使おうと思...[2018-04-21 18:58]
  • 79  >>78 とりあえずハンマー触る、くらいなつもりならそれでも十分 麻痺特化してPTで麻痺スタンするの楽しいし安定するよ 生産と比較するとマラドマトラカがそれの互換、会心10%と引き換えに...[2018-04-23 10:34]
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