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攻撃・防御・回避スキルのLvと効果一覧 - 【MHW】モンスターハンターワールド

スキル名右側の数値は発動する防具、護石、装飾品の数。

各レベルでのスキル効果

攻撃 [18] [4] [1]
1 基礎攻撃力+3
2 基礎攻撃力+6
3 基礎攻撃力+9
4 基礎攻撃力+12、会心率+5%
5 基礎攻撃力+15、会心率+5%
6 基礎攻撃力+18、会心率+5%
7 基礎攻撃力+21、会心率+5%
火属性攻撃強化 [14] [3] [1]
1 火属性攻撃値+30
2 火属性攻撃値+60
3 火属性攻撃値+100
4 火属性攻撃値を1.05倍し、火属性攻撃値に+100
5 火属性攻撃値を1.1倍し、火属性攻撃値に+100
水属性攻撃強化 [8] [3] [1]
1 水属性攻撃値+30
2 水属性攻撃値+60
3 水属性攻撃値+100
4 水属性攻撃値を1.05倍し、水属性攻撃値に+100
5 水属性攻撃値を1.1倍し、水属性攻撃値に+100
雷属性攻撃強化 [11] [3] [1]
1 雷属性攻撃値+30
2 雷属性攻撃値+60
3 雷属性攻撃値+100
4 雷属性攻撃値を1.05倍し、雷属性攻撃値に+100
5 雷属性攻撃値を1.1倍し、雷属性攻撃値に+100
氷属性攻撃強化 [11] [3] [1]
1 氷属性攻撃値+30
2 氷属性攻撃値+60
3 氷属性攻撃値+100
4 氷属性攻撃値を1.05倍し、氷属性攻撃値に+100
5 氷属性攻撃値を1.1倍し、氷属性攻撃値に+100
龍属性攻撃強化 [10] [4] [1]
1 龍属性攻撃値+30
2 龍属性攻撃値+60
3 龍属性攻撃値+100
4 龍属性攻撃値を1.05倍し、龍属性攻撃値に+100
5 龍属性攻撃値を1.1倍し、龍属性攻撃値に+100
毒属性強化 [10] [3] [1]
1 毒の蓄積値を1.05倍し、毒の蓄積値に+10
2 毒の蓄積値を1.1倍し、毒の蓄積値に+10
3 毒の蓄積値を1.2倍し、毒の蓄積値に+10
毒ダメージ強化 [10] [0] [0]
1 [シリーズ] モンスターに与える毒の効果時間を高める
麻痺属性強化 [8] [3] [1]
1 麻痺の蓄積値を1.05倍し、麻痺の蓄積値に+10
2 麻痺の蓄積値を1.1倍し、麻痺の蓄積値に+10
3 麻痺の蓄積値を1.2倍し、麻痺の蓄積値に+10
睡眠属性強化 [5] [3] [1]
1 睡眠の蓄積値を1.05倍し、睡眠の蓄積値に+10
2 睡眠の蓄積値を1.1倍し、睡眠の蓄積値に+10
3 睡眠の蓄積値を1.2倍し、睡眠の蓄積値に+10
爆破属性強化 [10] [3] [1]
1 爆破の蓄積値を1.05倍し、爆破の蓄積値に+10
2 爆破の蓄積値を1.1倍し、爆破の蓄積値に+10
3 爆破の蓄積値を1.2倍し、爆破の蓄積値に+10
KO術 [8] [3] [1]
1 気絶効果1.1倍
2 気絶効果1.2倍
3 気絶効果1.3倍
抜刀術【力】 [15] [0] [0]
1 [シリーズ] 武器出し攻撃に気絶を誘発する力が追加・強化され攻撃力も少し上がる。
スタミナ奪取 [4] [3] [1]
1 モンスターを疲れさせる減気値が1.1倍
2 モンスターを疲れさせる減気値が1.2倍
3 モンスターを疲れさせる減気値が1.3倍
破壊王 [9] [2] [1]
1 大型モンスターの部位を破壊しやすくなる。部位に対する蓄積ダメージ1.1倍
2 大型モンスターの部位を破壊しやすくなる。部位に対する蓄積ダメージ1.2倍
3 大型モンスターの部位を破壊しやすくなる。部位に対する蓄積ダメージ1.3倍
1 武器の隠された属性の1/3を引き出し、一部の弾の装填数を増加
2 武器の隠された属性の2/3を引き出し、多くの弾の装填数を増加
3 武器の隠された属性を100%引き出し、ほとんどの弾の装填数を増加
無属性強化 [20] [0] [1]
1 [シリーズ] 無属性武器の攻撃力が1.1倍になる。ボウガンは属性弾が撃てないボウガンのみ該当
鈍器使い [25] [0] [0]
1 [シリーズ] 斬れ味が悪いほど攻撃力が上がる。基礎攻撃力が緑+15、黄+25、橙と赤+30。また、遠距離武器の近接攻撃の威力、気絶させやすさが飛躍的に上昇。
[23] [3] [1]
1 斬れ味+10
2 斬れ味+20
3 斬れ味+30
4 斬れ味+40
5 斬れ味+50
見切り [15] [3] [1]
1 会心率+3%
2 会心率+6%
3 会心率+10%
4 会心率+15%
5 会心率+20%
6 会心率+25%
7 会心率+30%
抜刀術【技】 [8] [2] [1]
1 武器出し攻撃の会心率+30%
2 武器出し攻撃の会心率+60%
3 武器出し攻撃の会心率+100%
弱点特効 [10] [2] [1]
1 部位への攻撃が有効であれば会心率+15%
2 部位への攻撃が有効であれば会心率+30%
3 部位への攻撃が有効であれば会心率+50%
渾身 [4] [2] [1]
1 スタミナゲージが満タンの時、会心率+10%
2 スタミナゲージが満タンの時、会心率+20%
3 スタミナゲージが満タンの時、会心率+30%
超会心 [5] [1] [1]
1 会心攻撃のダメージ倍率を1.3倍に強化する。
2 会心攻撃のダメージ倍率を1.35倍に強化する。
3 会心攻撃のダメージ倍率を1.4倍に強化する。
会心撃【属性】 [25] [0] [0]
1 [シリーズ] 攻撃で会心が発生した際に与える属性ダメージが高くなる。倍率は武器で異なる。
会心撃【特殊】 [10] [0] [0]
1 [シリーズ] 攻撃で会心が発生した際に与える状態異常値が高くなる。
滑走強化 [7] [1] [1]
1 スライディングを行うと一定時間会心率が30%上昇
フルチャージ [8] [2] [1]
1 体力が最大の時、基礎攻撃力+5
2 体力が最大の時、基礎攻撃力+10
3 体力が最大の時、基礎攻撃力+20
挑戦者 [6] [2] [1]
1 戦闘中の大型モンスターが怒ると、基礎攻撃力+4会心率+3%
2 戦闘中の大型モンスターが怒ると、基礎攻撃力+8会心率+6%
3 戦闘中の大型モンスターが怒ると、基礎攻撃力+12会心率+9%
4 戦闘中の大型モンスターが怒ると、基礎攻撃力+16会心率+12%
5 戦闘中の大型モンスターが怒ると、基礎攻撃力+20会心率+15%
力の解放 [11] [2] [1]
1 特定の条件(ダメージを180受ける、戦闘時間5分経過)を満たすと、一定時間、会心率+10%、スタミナ消費量10%軽減
2 特定の条件(ダメージを180受ける、戦闘時間5分経過)を満たすと、一定時間、会心率+20%、スタミナ消費量10%軽減
3 特定の条件(ダメージを180受ける、戦闘時間5分経過)を満たすと、一定時間、会心率+30%、スタミナ消費量30%軽減
4 特定の条件(ダメージを180受ける、戦闘時間5分経過)を満たすと、一定時間、会心率+40%、スタミナ消費量30%軽減
5 特定の条件(ダメージを180受ける、戦闘時間5分経過)を満たすと、一定時間、会心率+50%、スタミナ消費量50%軽減
強化持続 [5] [2] [1]
1 太刀、双剣、操虫棍、剣斧、盾斧で発生する、強化状態の持続時間1.1倍
2 太刀、双剣、操虫棍、剣斧、盾斧で発生する、強化状態の持続時間1.2倍
3 太刀、双剣、操虫棍、剣斧、盾斧で発生する、強化状態の持続時間1.3倍
笛吹き名人 [7] [1] [1]
1 狩猟笛の旋律効果時間延長と体力回復上昇率UP
集中 [22] [2] [1]
1 ゲージ上昇率5%アップ、溜め時間5%短縮
2 ゲージ上昇率10%アップ、溜め時間10%短縮
3 ゲージ上昇率20%アップ、溜め時間20%短縮
納刀術 [21] [3] [1]
1 武器をしまう速度が1.1倍に上昇
2 武器をしまう速度が1.2倍に上昇
3 武器をしまう速度が1.4倍に上昇
砥石使用高速化 [10] [3] [1]
1 研ぎ動作を1回短縮
2 研ぎ動作を2回短縮
3 研ぎ動作を3回短縮
業物/弾丸節約 [10] [0] [0]
1 [シリーズ] 斬れ味の消耗を半分に抑える/まれにボウガンの弾・弓のビンを消費せずに発射できる。
剛刃研磨 [10] [0] [1]
1 [シリーズ] 武器を研磨すると一定時間、斬れ味が低下しない
達人芸 [10] [0] [0]
1 [シリーズ] 会心発生時、斬れ味を消費しない。
心眼/弾導強化 [20] [0] [1]
1 [シリーズ] 攻撃が弾かれなくなる。弾・矢の最大威力状態になるまでの距離が短くなる。
ボマー [8] [3] [1]
1 爆発系アイテムのダメージが1.1倍
2 爆発系アイテムのダメージが1.2倍
3 爆発系アイテムのダメージが1.3倍
砲術 [10] [3] [1]
1 ガンランスの砲撃と竜撃砲、チャージアックスのビン攻撃、徹甲榴弾などの爆破系の攻撃力が1.1倍。竜撃砲の冷却時間が15%減少
2 ガンランスの砲撃と竜撃砲、チャージアックスのビン攻撃、徹甲榴弾などの爆破系の攻撃力が1.2倍。竜撃砲の冷却時間が30%減少
3 ガンランスの砲撃と竜撃砲、チャージアックスのビン攻撃、徹甲榴弾などの爆破系の攻撃力が1.3倍。竜撃砲の冷却時間が50%減少
砲撃手 [6] [2] [1]
1 バリスタ、大砲の威力が1.1倍
2 バリスタ、大砲の威力が1.2倍
砲弾装填数UP [5] [1] [1]
1 ガンランスの砲撃装填数とチャージアックスのビン装填数が1増える
死中に活 [5] [1] [1]
1 状態異常時に回避時の無敵時間が大きく延長(回避性能Lv5と同じ)し、スタミナ消費量も減少
根性 [10] [0] [0]
1 [シリーズ] 一定以上体力が残っている場合、それ以上のダメージを受けても一度だけ力尽きずに生き残る。
不屈 [10] [1] [1]
1 1回力尽きるごとに攻撃力1.1倍、防御力1.15倍。最大2回まで能力が上がる。
火事場力 [6] [2] [1]
1 体力が最大値の35%以下の時に攻撃力1.05倍、防御力+15
2 体力が最大値の35%以下の時に攻撃力1.1倍、防御力+20
3 体力が最大値の35%以下の時に攻撃力1.15倍、防御力+25
4 体力が最大値の35%以下の時に攻撃力1.2倍、防御力+30
5 体力が最大値の35%以下の時に攻撃力1.3倍、防御力+40
逆恨み [4] [2] [1]
1 体力ゲージに赤い部分がある間、基礎攻撃力+5
2 体力ゲージに赤い部分がある間、基礎攻撃力+10
3 体力ゲージに赤い部分がある間、基礎攻撃力+15
4 体力ゲージに赤い部分がある間、基礎攻撃力+20
5 体力ゲージに赤い部分がある間、基礎攻撃力+25
乗り名人 [3] [1] [0]
1 乗り蓄積値が1.25倍になり、モンスターに乗りやすくなる。乗り状態での攻撃に成功しやすくなる。
ジャンプ鉄人 [7] [1] [0]
1 ジャンプ中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。
飛燕 [5] [1] [1]
1 ジャンプ攻撃の威力が1.1倍
防御 [20] [3] [1]
1 防御力+5
2 防御力+10
3 防御力+15
4 防御力+20、全属性耐性値+3
5 防御力+25、全属性耐性値+3
6 防御力+30、全属性耐性値+3
7 防御力+35、全属性耐性値+3
精霊の加護 [17] [4] [1]
1 1/4の確率で受けるダメージを15%軽減
2 1/4の確率で受けるダメージを30%軽減
3 1/4の確率で受けるダメージを50%軽減
ガード性能 [16] [3] [1]
1 ガード時の後退を抑え、威力を10軽減
2 ガード時の後退を抑え、威力10軽減し、スタミナ消費量を15%軽減
3 ガード時の後退を抑え、威力を20軽減し、スタミナ消費量を15%軽減
4 ガード時の後退を抑え、威力を20軽減し、スタミナ消費量を30%軽減
5 ガード時の後退を抑え、威力を30軽減し、スタミナ消費量を50%軽減
ガード強化 [10] [1] [1]
1 [シリーズ] 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。ウラガンキン、ラドバルキンの腹ブレスや古龍のブレスやビームなど。
ひるみ軽減 [8] [2] [1]
1 小ダメージ時ののけぞり無効
2 小ダメージ時ののけぞり無効、しりもちをのけぞりに軽減
3 小ダメージ時ののけぞりとしりもちを無効
回避性能 [14] [3] [1]
1 回避時の無敵時間がほんのわずかに延長
2 回避時の無敵時間がわずかに延長
3 回避時の無敵時間が延長
4 回避時の無敵時間が大きく延長
5 回避時の無敵時間がとても大きく延長
回避距離UP [9] [2] [1]
1 回避距離がわずかに延長
2 回避距離が延長
3 回避距離が大きく延長
飛び込み [4] [1] [0]
1 大型モンスターに向かってジャンプ回避が出来るようになり、飛距離が伸びる
龍封力強化 [1] [1] [1]
1 武器と、滅龍弾の持つ龍封力を1段階強化する。

スキル総合関連についてのコメント

掲示板の書き込み一覧
  • 70  会心は数値の下に星マークがでているかどうか ボウガンだと楽だと思うんだが[2018-03-16 23:51]
  • 71  レイア脚の肉質40だけど発動してない? 前に検証したとき、弱特発動しなかったの、レイアは背中だけだった気がしたんだけど[2018-03-17 08:45]
  • 72  >>67 だけど長いし別で追記 ヴォルガノス ・斬れ味青 頭(肉質35)で会心100%&オレンジ表記、頭硬化時(肉質15)で会心100%&白表記 ・斬れ味橙 頭(肉質35)で会心10...[2018-03-17 18:42]
  • 73  回避距離upのスキルは、操虫棍の空中回避にも適用されますか?[2018-03-17 22:05]
  • 74  クシャ足1箇所装備するだけやぞ トレーニング行って試したほうが早い[2018-03-17 22:23]
  • 75  >>72 検証ありがとうございます ヴォルガノスに弱特つけるか考えてたのですごく役立ちました![2018-03-18 00:07]
  • 76  >>72 検証乙 https://blogs.yahoo.co.jp/rk_mem/66368872.html?__ysp=44Oi44Oz44OP44Oz44Ov44O844Or44O...[2018-03-18 00:55]
  • 77  無属性攻撃強化って1.1倍じゃなくなった? スキル説明文変わった?[2018-03-27 08:03]
  • 78  いままで安定しない歴戦テオマジでくそモンスターやなって思ってたけど プライドと弱攻さえも捨てて、体力耐火耐絶回速付けたら5針脳死モンスターになったのは笑ったわ よほどPSに自信ある人でも...[2018-03-31 00:23]
  • 79  生存スキルも悪くない けど、攻撃スキルを盛ってソロでキャンプ帰還を利用し、狩り続けるといい 討伐数100を越える頃には、古龍との戦闘時間は3分かからなくなる 更に大樽や調合、装衣等も活用す...[2018-04-01 22:42]
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