【MHW】モンスターハンターワールド攻略wiki モンハンワールド MHW攻略レシピ

ガンナー向けスキルのLvと効果一覧 - 【MHW】モンスターハンターワールド

スキル名右側の数値は発動する防具、護石、装飾品の数。

各レベルでのスキル効果

1 ボウガンの通常弾、弓の通常矢の威力が1.1倍
1 ボウガンの貫通弾または弓の竜の一矢の攻撃力が1.1倍に上がる。
散弾・剛射強化 [2] [1] [1]
1 ボウガンの散弾、弓の剛射の攻撃力が1.1倍に上がる。
特殊射撃強化 [9] [2] [1]
1 ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢の威力が1.1倍
2 ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢の威力が1.2倍
弓溜め段階解放 [10] [0] [1]
1 [シリーズ] 弓の溜め段階が1段階増える。
毒ビン追加 [0] [1] [1]
1 弓の毒ビンの装着が可能になる。
麻痺ビン追加 [0] [1] [1]
1 弓の麻痺ビンの装着が可能になる。
睡眠ビン追加 [0] [1] [1]
1 弓の睡眠ビンの装着が可能になる。
爆破ビン追加 [0] [1] [1]
1 弓の爆破ビンの装着が可能になる。

スキル総合関連についてのコメント

掲示板の書き込み一覧
  • 79  生存スキルも悪くない けど、攻撃スキルを盛ってソロでキャンプ帰還を利用し、狩り続けるといい 討伐数100を越える頃には、古龍との戦闘時間は3分かからなくなる 更に大樽や調合、装衣等も活用す...[2018-04-01 22:42]
  • 80  ガンナーに強化持続?持続強化?のスキルは意味ないですか? たとえばアイテム使用強化で怪力の種飲んで、それに持続強化?強化持続で秒数のびるとか?[2018-04-24 10:55]
  • 81  最近来たマムガイラ足付けると強制的に広域lv2が付いてくるけどさ・・・これって鬼人薬とか怪力の種の効果ってどうなんの?上昇量が低下してんのか効果時間が低下してんのか、 あとこれ他の人が使った怪...[2018-04-24 11:51]
  • 82  >>80 強化持続の効果が意味あるのは対応する武器種が持つ自己強化時間を伸ばすだけなのでアイテムには影響しない 勿論ガンナーに付ける意味はない >>81 以前の仕様のままなら効果時間だけ...[2018-04-24 13:31]
  • 83  やっぱりそうかー ありがとーございましたー[2018-04-24 14:08]
  • 84  強化持続レベル3が1.4倍になってたような…[2018-05-23 00:00]
  • 85  達人芸にガンナーにも弾ビンを消費しない効果があれば良いのにと思うけどさすがに強力すぎるのかな 手間と時間を惜しまなければいくらでも補充できるしあまり変わらない気がするけどな[2018-05-24 20:59]
  • 86  >>85 達人煙付近から会心100%の通常弾で標的を連べ打ちにするハンター達の姿が浮かんだ 瓶はともかく会心時弾消費無しは実質リロード不要になるから、消されたしゃがみ撃ちの代わりに成りかねな...[2018-05-24 22:00]
  • 87  >>86 あー確かに ゆうたが永遠に射程圏外から速射してそう リロードがいる設定にしたら今度は弾薬節約の立場が薄れるもんな[2018-05-24 23:41]
  • 88  >>87 ガンナー側にも達人芸の代替えスキル追加して欲しいけど、"業物(斬れ味節約)/弾数節約"みたく素直に"会心時斬れ味低下無し/会心時弾消費無し"には出来ない悲しみ 独自性のあるシリ...[2018-05-25 14:44]
モンハンワールド関連のスレッドから最新10件を表示。
最新の書き込みや全コメントはこちら→
掲示板:スキル総合スレ