大剣操作 | モンハンワールド:アイスボーン【MHWI】
アイスボーンで追加された大剣の新連携アクション
- 真・溜め斬り(強撃) 柔らかくダメージが通りやすいモンスターの弱点部位に対し、真・溜め斬りの1段目を当てると、2段目がより高威力(約25%アップ)になる。
- 強化撃ち 攻撃後に強化撃ちが行える。その後、真・溜め斬りか、なぎ払いに派生可能で、強化撃ちでひるませてから高威力な攻撃で追撃が狙える。
- クラッチクローの武器攻撃 大剣は傷を付けやすい。スリンガーの弾は落としにくい。
2019/06/21開始のMHW:IBベータテスト時点での変更点や使用感
- ・ジャンプ斬りなどの一部のモーション値が下がっている。飛び込みなぎ払い、溜め斬り、強溜め斬りは威力が上がった。真・溜め斬り1の威力は下がっているが、真・溜め斬り2と3は1発目を当てて2発目が強撃になれば前作を上回る威力になっている。
- ・強化撃ちが追加されたことにより、真・溜め斬りの前に石ころ等を発射することで方向転換が可能になり使いやすくなった。
- ・縦斬り→強化撃ち→真溜め斬りや、なぎ払い→強化撃ち→真溜め斬りのコンボで素早く真・溜め斬りに繋げられる。
- ・総合的には、真・溜め斬りが狙いやすくなったのでMHWより大きく強化されている。
2019/08/20発表の製品版での変更点
- ・「溜め斬り」の威力や属性補正を強化し、連携の選択肢を増やす調整が行われる。詳細は各アクションに記載。
- ・乗り中の顔、背中、尻尾への攻撃が全体的に上昇。
モンハンワールドの大剣の新アクションと変更点
- 新アクションに「タックル」「飛び込みなぎ払い」「真・溜め斬り」が追加された。
大剣のタックルについて
新アクションのタックルが追加され、回避直後、溜め中などから派生可能で大剣の機動力がアップした。
タックルは溜め中に○ボタン、回避中に△ボタンを押すことで発動。
タックルは使用時にスタミナを消費する。タックルはのけぞり、吹き飛ばしを無効にできるためモンスターの攻撃を受けつつ反撃が可能。
タックルは打撃属性なのでモンスターの頭にヒットすると気絶させられる。
タックルからは強溜め斬り、横殴り、新アクションの飛び込みなぎ払いにも派生可能。
大剣の溜め斬りについて
溜め斬りは3回連続でくり出せるようになっている。溜め斬り→強溜め斬り→新アクションの真・溜め斬りのコンボを行える。
強溜め斬りと強なぎ払いのループ攻撃も可能になっている。
また、溜め斬りから横殴りやなぎ払いを出さなくても直接強溜め斬りに繋げられるようになっている。
真・溜め斬りは強溜め斬り後のタックルからも出すことが出来る。
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大剣操作説明
左スティック[L]は
モーション値
ダメージは攻撃の当たり方等で少し変動する。
:気絶値
SA:のけぞり無効
心眼:はじかれ無効
モーション値
ダメージは攻撃の当たり方等で少し変動する。
:気絶値
SA:のけぞり無効
心眼:はじかれ無効
大剣[IBで新たに追加]
クラッチクロー後、武器攻撃
48+6xヒット数+60
心眼
SA
クラッチクローでしがみついた状態で
モンスターに傷をつけてその部位の肉質を一時的に軟化
クラッチクロー後、クロー攻撃
8
クラッチクローでしがみついた状態で
モンスターの向きを変えられる。怒り時は向きが変えられない
スリンガー全弾発射
クラッチクローでしがみついた状態で
頭にしがみつき、壁に向けてモンスターをぶっ飛ばすとダウンが取れる。怒り時は無効
R2
大剣[攻撃]
横殴り
16
20
SA
縦斬り後に
or
溜め斬り後に
or
飛び込みなぎ払い後
or
タックル後に
溜め後は威力18、気絶値30に上昇。
R2
+
タックル
26
30
心眼
SA
長押しで溜め中に
なぎ払い後に
or
回避中に
or
キック後に
タックル[2段階目]
35
40
心眼
SA
前アクションの溜めがやや長い
タックル[3段階目]
48
55
心眼
SA
前アクションの溜めが長い
飛び込みなぎ払い[2段階目]
96
心眼
SA
タックル[2段階目]後に
飛び込みなぎ払い[3段階目]
118
心眼
SA
タックル[3段階目]後に
溜め斬り[2段階目]
77
SA
を短く押して離す
溜め斬り[3段階目]
110
SA
を長めに押して離す
溜め斬り[溜めすぎ]
77
SA
を長く押しすぎる
強溜め斬り
82
SA
溜め斬り後に
or
+
長押し後、すぐ離す
強なぎ払い後に
タックルで動作キャンセル
長押し
強溜め斬り[2段階目]
111
SA
横殴り後に
+
を短く押して離す
強溜め斬り[3段階目]
131
SA
横殴り後に
+
を長めに押して離す
強溜め斬り[溜めすぎ]
111
SA
横殴り後に
+
を長く押しすぎる
真・溜め斬り
15+120(強撃144)
心眼
SA
強溜め斬り後に
or
+
長押し後、すぐ離す
溜め状態のタックル後に
or
長押し
強化撃ち後に
タックルで動作キャンセル
長押し
真・溜め斬り[2段階目]
20+175(強撃210)
心眼
SA
強溜め斬り後に
+
を短く押して離す
真・溜め斬り[3段階目]
22+211(強撃264)
心眼
SA
強溜め斬り後に
+
を長めに押して離す
真・溜め斬り[溜めすぎ]
20+175(強撃210)
心眼
SA
強溜め斬り後に
+
を長く押しすぎる
ジャンプ溜め斬り
58
心眼
SA
ジャンプ中に
ジャンプ斬りと同じ扱い
溜め短
ジャンプ溜め斬り[2段階目]
69
心眼
SA
ジャンプ中に
溜め中
ジャンプ溜め斬り[3段階目]
87
心眼
SA
ジャンプ中に
溜め長
強なぎ払い[2段階目]
66
SA
ジャンプ溜め斬り[2段階目]後に
or
強なぎ払い[3段階目]
78
SA
ジャンプ溜め斬り[3段階目]後に
or
溜め斬り上げ[2段階目]
72
心眼
SA
斜面滑り中に
溜め中
溜め斬り上げ[3段階目]
98
心眼
SA
斜面滑り中に
溜め長
落下突き[2段階目]
22xヒット数
心眼
SA
溜め斬り上げ[2段階目]後に
落下突き[3段階目]
27xヒット数
心眼
SA
溜め斬り上げ[3段階目]後に
乗り溜め斬り1
58+100
心眼
SA
乗り状態で武器攻撃発動可能時に
長押し
乗り溜め斬り2
72+122
心眼
SA
乗り溜め斬り3
89+139
心眼
SA
大剣[その他]
回避
武器をしまう
R1
L3
スリンガー発射
弾によって異なる
スリンガー照準中に
or
R2
抜刀スリンガー照準中に
R2
【MHWI】大剣関連についてのコメント
掲示板の書き込み一覧
- 359 >>358 錬金に使うのはマスターの素材じゃね? というか、ついこの間防具強化で金なくなった時に売ったんでそっちのほうが助かる[2020-04-14 12:45]
- 360 あー。ガイラ雷は残念。 切れ味青のまま火力1440かあ。 パーツ強化可能だけど、論外だな。 皇金屍套は火力が半端の素白40くらいか。 匠乗らず、1416。会心20、龍510、龍封中、スロ...[2020-04-23 14:58]
- 361 そして、皇金屍套の武器の見た目を怒ジョー大剣にして、破綻しないところが加点対象。[2020-04-23 17:27]
- 362 連投すいません。 不確か情報ですし、既に出ていたらすいません。 マムタロト武器、幾つか強化して、法則があるかもと。 強化はレベルアップで最大5まで。 1から2で、レア12になり、切れ味は...[2020-04-23 19:27]
- 363 ディベロッパーズダイアリーを見て・・・ アルバの大剣映っているやん!と思って性能見たけど、そのままだと皇金屍套の下位互換だよなぁ。 もう一段階強化可能で、臨界ブラキ並みの武器倍率に成ることを期待。[2020-07-07 08:09]
- 364 アルバ大剣、切れ味紫が長いくらいしかメリットが感じない。 今、皇金屍套のパーツ強化を会心5%分、あと攻撃力、カスタム強化で会心、回復、属性。 武器の会心35%に見切り7、攻撃4以上、ムフェト...[2020-07-26 22:01]
- 365 大剣自体が属性乗りやすいモーション少ないから、抗菌なんかとかと比較するなら飛び込みなぎ払いのダメージで計算しないとダメでは[2020-07-26 22:22]
- 366 あー。 ブラックミラブレイドは歴戦王カーナ防具にでも使ってくれと。 文句無しの最強抜刀大剣になりうるでしょう。[2020-10-02 23:53]
- 367 ミラの防具で全極意解放されてるし、渾身5発動させれば普通の大剣としても使用できる 火力だけで言えば覚醒武器を凌いで現状最強かな[2020-10-03 19:02]
- 368 攻撃2の装飾品2個あれば 攻撃見切り挑戦者7、超会心弱特集中フルチャ3、回避性能5、匠2+α で会心カスタム1の傷あり弱点で95%行く 攻撃2が1つなら匠消える感じ αの部分は攻撃複合2...[2020-10-04 11:59]
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