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片手剣操作 | モンハンワールド:アイスボーン【MHWI】

アイスボーンで追加された片手剣の新アクション

  • ジャストラッシュ 状態異常が通りやすい連続攻撃。タイミングよくボタンを入力したときは、属性ダメージや物理攻撃力が上がりダメージが通りやすくなる。
  • クラッチクローアッパー 抜刀時、回避中に繰り出せるクラッチクローによる対中空攻撃。当てると高い位置にいるモンスターにしがみつける。
  • 通常撃ち・強化撃ち 切り替え 片手剣の強化撃ちは、通常撃ちと同様抜刀時であればいつでも発射できる。強化撃ちは抜刀時のスリンガー構え中に、切り替えることで発射が可能。納刀すると通常撃ちに切り替わる。
  • クラッチクローの武器攻撃 片手剣はスリンガーの弾を落とさせやすい。傷は付けにくい。
2019/12/05 Ver.12.01での変更
  • ・片手剣のクラッチアッパーの仕様変更で肉質軟化の効果が適用され、ジャストスラッシュの攻撃力の調整などがあり強化された。
2019/06/21開始のMHW:IBベータテスト時点での変更点や使用感
  • ・タイミングよくボタンを入力するとダメージが倍になるジャストラッシュが追加された。
  • ・連打では無く、構えて体が赤く光る時にタイミングよく3回ボタンを押す必要があるので慣れないと難しい。全て成功すると威力は2倍ほどになるので使えるようにしておくべき。
  • ・他の武器とは違い、攻撃アクション中で無くても強化撃ちが狙えるのが片手剣の強みになった。ただし、抜刀L2後にR3で照準の切替えが必要。納刀すると元に戻ってしまうのは不便。
2019/08/20発表の製品版での変更点
  • ・抜刀中のスリンガー弾発射後、納刀をしないように変更。
  • ・横、後ろ回避から、L2ボタン+R2ボタンでスリンガー弾を発射するようになる。
  • ・左右後方への斬り返し後に派生する突きのタイミングを調整。
  • ・スリンガー弾が無い場合、弾がないことを示すモーションを回避で早くキャンセルできるようになる。
  • ・スリンガー弾発射ボタンを連打した後、納刀しようとした際に、抜刀中のR1(R2)ボタンの入力が残っており、納刀せずにガードしてしまう不具合を修正。
  • ・バックステップ後溜め攻撃の攻撃初段の盾攻撃で、斬れ味を消費してしまう不具合を修正。

モンハンワールドの片手剣の新アクションと変更点

  • 新アクションに「フォールバッシュ」、「ハードバッシュ」、「ショート盾攻撃」、「突き」が追加された。
  • バックナックルからは新アクションのハードバッシュに派生可能。
  • 突進斬りの攻撃動作が変わり、新アクションのショート盾攻撃に繋がるようになった。
  • 回転斬りから新アクションの突きに派生できるようになった。
2018/03/22 大型アップデート第一弾 Ver2.00で変更予定
  • ・回転斬りの威力アップ
  • ・抜刀中のスリンガーでも楔虫を使用可能に

抜刀状態でのアイテム使用

片手剣は抜刀状態でアイテムだけでなくスリンガーも使用可能。

新技のフォールバッシュについて

フォールバッシュはバックステップ→溜め斬りヒット後→駆け上がり斬り→フォールバッシュの流れで出すことが出来る。
駆け上がり斬りで敵の頭上にジャンプし、フォールバッシュで威力の高い剣と盾の攻撃を行う。

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片手剣操作説明

左スティック[L]は
モーション値
ダメージは攻撃の当たり方等で少し変動する。
気絶:気絶値
SA:のけぞり無効
心眼:はじかれ無効
全表示 操作のみ

片手剣[IBで新たに追加]

強化撃ち 弾によって異なる
抜刀時L2R3で照準切り替え後にR2
スリンガーの弾が必要
派生先 飛び込み斬り
武器切断8 飛び込み斬り
強化撃ち後に
or
バックステップ後に
武器切断8 ジャストスラッシュ
飛び込み斬り後に
武器切断8 クラッチクローアッパー
抜刀時、回避中にL2
抜刀スリンガー照準 弾によって異なる
抜刀中にL2
通常撃ち、強化撃ちをR3で切り替え
派生先 クラッチクロー
スリンガー発射 R2
照準切り替え R3
クラッチクロー
スリンガー照準中に
or
抜刀スリンガー照準中に
大型モンスターにしがみつく事が出来る
武器切断8 クラッチクロー後、武器攻撃
クラッチクローでしがみついた状態で
モンスターに傷をつけてその部位の肉質を一時的に軟化
武器切断8 クラッチクロー後、クロー攻撃
クラッチクローでしがみついた状態で
モンスターの向きを変えられる。怒り時は向きが変えられない
スリンガー全弾発射 弾によって異なる
クラッチクローでしがみついた状態でR2
頭にしがみつき、壁に向けてモンスターをぶっ飛ばすとダウンが取れる。怒り時は無効

片手剣[攻撃]

武器切断8 突進斬り 18 SA
+
or
バックステップ後にボタンを離す
武器打撃8 ショート盾攻撃 6 気絶15 心眼 SA
突進斬り後に
武器切断8 斬り下ろし 14
武器切断8 横斬り 13
斬り下ろし後に
武器斬8武器打8 剣盾コンボ 10+20 気絶15 心眼
横斬り後に
武器切断8 旋回斬り 左右:16/後:17
攻撃中に左右後 +
左、右、後旋回斬りがある
武器切断8 突き 22
旋回斬り後に
武器切断8 斬り上げ 14
R2 +
or
回避後に
武器切断8 水平斬り 22
武器切断8 斬り返し 21
水平斬り後に
派生先 回転斬り
バックステップ +
旋回斬り 左右後 +
武器打撃8 盾攻撃 8 気絶15 心眼
+
武器打撃8 バックナックル 16 気絶15 心眼
盾攻撃後に
武器打撃8 ハードバッシュ 31 気絶30 心眼
バックナックル後に
武器切断8 回転斬り 24
攻撃中に +
or
斬り返し後に
派生先 バックステップ
旋回斬り 左右後 +
武器切断8 ガード斬り 14
R2 +
バックステップ
R2 + +
or
攻撃中に +
or
回避後に
派生先 溜め斬り 長押し
斬り上げ
突進斬り ボタンを離す
武器切断8 溜め斬り 29+40 気絶15 心眼 SA
バックステップ後に長押し
派生先 斬り上げ
水平斬り
盾攻撃 +
旋回斬り 左右後 +
武器切断8 駆け上がり斬り 35 SA
溜め斬りヒット後に
武器打撃8 フォールバッシュ 43+39 気絶15 心眼
駆け上がり斬り後に
ジャンプ
段差から飛び降りる
派生先 ジャンプ斬り
武器切断8 ジャンプ斬り 20 心眼 SA
ジャンプ中に
or
駆け上がり斬り後に
斜面滑り
納刀状態でダッシュで斜面を下る
or
スライディング斬り後に自動で
武器切断8 ジャンプ突進斬り 18 心眼 SA
段差上から突進斬りで落下
or
傾斜滑り中に
派生先 ジャンプ斬り or
武器切断8 スライディング斬り 35 心眼 SA
抜刀状態で斜面で下に向かって +
武器切断8 ジャンプ斬り上げ 20 心眼 SA
スライディング斬り後にor
or
段差下から +
or
段差下から移動中に
派生先 ジャンプ斬り or
武器切断8 落下突き 14+14+14 心眼 SA
壁キックが出来る地形に向かって +

片手剣[その他]

アイテム使用
L2 +
or
R2 +
回避
スリンガー照準
納刀中にL2長押し
スリンガー発射 弾によって異なる
スリンガー照準中にR2
or
抜刀スリンガー照準中にR2
片手剣の連携、コンボはこちら

【MHWI】片手剣関連についてのコメント

掲示板の書き込み一覧
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  • 149  既存武器上回るだけなら 攻撃5、属性6、属性5*2コ、斬れ味5 で実用に耐えると思ってたけど 最高火力も求めるなら、物理ぶっぱが早いと。 なるほど[2019-12-25 09:18]
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