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チャージアックス操作 - 【MHW】モンスターハンターワールド

モンハンワールドのチャージアックスの新アクションと変更点

  • 覚醒状態の追加。
    新アクションに「剣:移動斬り」「剣:高圧属性斬り」、剣の属性強化が追加された。
  • 剣モード中に連係からLスティック+○ボタンで派生できる新アクション「剣:移動斬り」の追加。
  • 剣:盾突きから斧:高出力属性解放斬りに派生できるMH4Gと近い仕様になっている。
  • 剣:移動斬りはスティックを入力した任意の方向へ繰り出せる。
  • 剣:移動斬りのおかげで抜刀状態でも大幅にモンスターへ接近しやすくなった。
  • 斧:斬り上げのモーションが少し変化。
  • 斧:叩きつけが少し前進してから攻撃するようになった。
2018/03/22 大型アップデート第一弾 Ver2.00で変更予定
  • ・チャージアックスの榴弾ビンの爆発にのる「砲術」以外の各種攻撃力アップ効果を減少
  • ・超高出力属性解放斬りの榴弾ビンの気絶値をダウン
  • ・超高出力属性解放斬り以外のビンの気絶値をアップ
  • ・強属性ビンの属性補正値をアップ
  • ・超高出力属性解放斬りの強属性ビンの爆発をより当たりやすいように密集

ビンの種類について

ビンには属性の攻撃力が上がる強属性ビンと、気絶値と減気値が付与される榴弾ビンがある。

チャージアックスの剣モードと斧モード

チャージアックスは剣モードと斧モードがあり、変形斬りなどで切り替えが可能。
剣→斧はR2+△斧→剣はR2で変形できる。

剣モードの特徴

剣モードはガードができ、機動力があり、ビンを溜めることができる。
剣で攻撃していくと、剣撃エネルギーが溜まりビンの色が白→黄→赤になる。
赤色は剣撃エネルギーが溜まりすぎの状態で攻撃がはじかれてしまうので、黄色以上の時にR2+○でチャージすると色が白くなり、 ビンが補充される。
ガードしながら攻撃が出来るガード判定(GP)のあるアクションがある。

斧モードの特徴

斧モードは攻撃力が高く、リーチが伸び、攻撃がのけぞり無効になる。溜まったビンは斧モードで使うことができる。
移動速度が遅く、ガードが出来ない。

チャージアックスのガード判定(GP)のある攻撃

剣:回転斬りの終わり際や、剣:変形斬りの出始めなどの剣モードの一部の攻撃にはガード判定(GP)がある。
正面に盾を構えたタイミングに攻撃が重なると自動的に攻撃をガードしてくれる。

属性強化について

属性強化は盾と剣の2種類あり、属性強化中は盾アイコンと剣アイコンが光る。
属性強化はストックしてあるビンの数が多いほど持続時間が長くなる。ビン1本あたり30秒で最大2分30秒持続。

盾アイコンと剣アイコンの光らせ方

盾の属性強化方法
盾の属性強化中は斧モード時の攻撃力が1.1倍、ガード性能上昇、
斧:高出力属性解放斬りが斧:超高出力属性解放斬りになる。
また、属性強化状態中に剣モードのガード判定でガードに成功すると、自動的にビンカウンターが発生し、ビンの種類に応じた爆発ダメージを与える。

ビンをチャージする
武器斬1斧:高出力属性解放斬り +
武器斬1属性強化回転斬り R2
剣の属性強化方法
剣の属性強化中は剣にビン爆発効果と弾かれ無効効果が追加
盾の属性強化状態で盾アイコンが光っている時に操作
チャージ R2 +
武器斬1剣:高圧属性斬り チャージ中に長押しで溜めて離す

チャージアックス操作説明

左スティック[L]は
アクション名の右の数値はモーション値。
ダメージは攻撃の当たり方等で変動する。
SA:のけぞり無効
心眼:はじかれ無効
全表示 操作のみ

チャージアックス[剣モード]

武器切断1 剣:突進斬り 20 SA
+
or
納刀時に +
武器切断1 剣:斬り返し 15
剣:牽制斬り後に
or
前転回避中に
or
剣:突進斬り後に
or
突進斬りで段差を上る
武器切断1 剣:回転斬り 28
剣:斬り返し後に
or
サイドステップ中に
or
剣:溜め斬り上げ後に
or
剣:溜め二連斬り後に
終わり際にGP有り
武器切断1 剣:移動斬り 25 SA
攻撃中に +
前後左右に移動可。終わり際にGP有り
武器切断1 剣:変形斬り 44 SA
剣状態でR2 +
出始めにGP有り。斧モードへ
剣:溜め SA
派生先 剣:溜め斬り上げ ボタンをすぐ離す
剣:溜め二連斬り ボタンを溜めて離す
武器切断1 剣:溜め斬り上げ 13
を押してすぐ離す
武器切断1 剣:溜め二連斬り 27+18 SA
を押して溜めて離す
溜めすぎるとうまく技を発動できない
武器切断1 剣:盾突き 12+8 心眼
攻撃中に +
チャージ
R2 +
エネルギーをビンに移す行動
武器切断1 剣:高圧属性斬り 75 心眼 SA
属性強化状態でチャージ中に長押しで溜めて離す
剣の属性強化状態へ。溜めすぎるとうまく技を発動できない
ジャンプ
納刀状態で段差から飛び降りる
or
剣抜刀中に段差から飛び降りる
武器切断1 剣:ジャンプ斬り 22 心眼 SA
ジャンプ中に
or
剣:ジャンプ斬り上げ中に
武器切断1 剣:ジャンプ変形斬り 46 心眼 SA
ジャンプ中にR2
斧モードへ
斜面滑り
納刀状態でダッシュで斜面を下る
or
剣抜刀状態で斜面で下に向かって +
△+○の表示は突進斬り
武器切断1 剣:ジャンプ斬り上げ 21 心眼 SA
斜面滑り中に
ガード
R2
サイドステップ
攻撃中に左右 +

チャージアックス[斧モード]

武器切断1 斧:斬り上げ 35 SA
武器切断1 斧:変形斬り 28
R2
終わり際にGP有り。剣モードへ
武器切断1 斧:叩きつけ 44 SA
納刀中にR2
出始めにGP有り
武器切断1 斧:属性解放斬りⅠ 21 SA
※ピン消費時は心眼効果。ビン爆発追加
武器切断1 斧:属性解放斬りⅡ 10+66 SA
斧:属性解放斬りⅠ後に
or
斧:ジャンプ斬り後に
※ピン消費時は心眼効果。ビン爆発追加
武器切断1 斧:高出力属性解放斬り 90 心眼 SA
ビンが溜まっている状態で +
or
斧:属性解放斬りⅡ後に
or
剣:盾突き後に +
剣モードへ。ビン爆発3回追加
派生先 属性強化回転斬り R2 モーション中
武器切断1 斧:超高出力属性解放斬り 15+90+97 心眼 SA
属性強化状態で +
or
属性強化状態で斧:属性解放斬りⅡ後に
or
属性強化状態で剣:盾突き後に +
剣モードへ。ビンが無いと2ヒット。ビン爆発追加
派生先 属性強化回転斬り R2 モーション中
斧:高出力属性解放斬り +
武器切断1 属性強化回転斬り 28
斧:高出力属性解放斬りのモーション中にR2
ビンがチャージされている状態だと属性強化状態へ
ジャンプ[抜刀中]
斧抜刀中に段差から飛び降りる
武器切断1 斧:ジャンプ斬り 46 心眼 SA
ジャンプ中に
武器切断1 斧:ジャンプ変形斬り 22 心眼 SA
ジャンプ中にR2

チャージアックス[その他]

回避
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【MHW】チャージアックス関連についてのコメント

掲示板の書き込み一覧
  • 209  ハンターランクも230越えた チャージアックスの使用回数も500をゆうに越えてる それでも増弾珠ないし、砲術珠も1つしかない… 俺は珠に頼る事を諦めたよww[2018-05-02 18:02]
  • 210  装填数upが必須なんですね! 調べてみたら砲術珠ってレア8なんですね〜(汗)出る気がしません!取り敢えずガマル足だけ作ってみました。 取り敢えずブロスのチャアクを手始めに作ってみようと思います。[2018-05-03 02:36]
  • 211  >>209 俺はHR350超えた、 チャージアックス使用回数1400回位、 砲術珠は10個以上だが、 増弾珠、あいつが出ない・・・ でも俺は諦めんよ >>210 砲術珠って確か...[2018-05-05 20:56]
  • 212  蒼星α腰めっちゃ有能じゃない? 属性武器との相性は言うまでもないとして、タイラントブロスでも匠護石と合わせて匠4にできるのがホント便利[2018-05-06 17:25]
  • 213  >>212 装飾品の関係で腰か脚に装填数アップの装備を優先しちゃうから、装飾品の足りない俺には今のところ用がないorz[2018-05-06 17:43]
  • 214  おおお、超出力ディレイ高出力→回転斬り楽しいんご[2018-05-08 10:09]
  • 215  超出力からのディレイがやばいと聞いて、ログインしてみたらすげぇな 超出力で盾を後ろに構え、ガシャン ってなった直後に レバー後ろ→三角 と一瞬入力 その後、瓶爆発してからでも レバー後ろ+...[2018-05-10 21:21]
  • 216  超出力後の斧を分解してる途中でもOKって… 受付時間が長すぎて「ディレイ(遅延)」ってより「リザーブ(予約)」な気がすw[2018-05-11 13:06]
  • 217  超高出力リザーブとかかっこよす 超高出力→高出力→回転斬り→斧変形でGP継続できるのいいなぁ ただ100%成功させる自信がねえww[2018-05-17 08:57]
  • 218  それよりも格ゲーのキャンセルみたいだから超出力キャンセル高出力のほうがしっくりくる[2018-05-17 09:46]
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