【MHW】モンハンワールドアイスボーン攻略wiki アイスボーン | モンハンワールド攻略レシピ

チャージアックス操作 | モンハンワールド:アイスボーン【MHWI】

アイスボーンで追加されたチャージアックスの新アクション

  • 斧強化状態 ビンが一本以上ある状態で「斧:高出力属性解放斬り」の予備動作中、属性廻填斧強化斬りをすると斧強化状態となる。一定時間、斧での攻撃が連続ヒットし、ビンの種類によって強化効果が加わる。強属性ビンは属性攻撃力がアップし強化時間が長い。榴弾ビンは物理攻撃力がアップし強化時間が短い。
  • 強化撃ち 斧モード中は斧攻撃後に、剣モード中はガードリアクション中に強化撃ちを行える。ガード時に大きくのけぞっていると行えないが、属性強化状態などガード性能が上がっていればのけぞりにくくなり、強化撃ちを行いやすい。
  • クラッチクローの武器攻撃 チャージアックスは傷を付けやすい。スリンガーの弾は落としにくい。
2019/06/21開始のMHW:IBベータテスト時点での変更点や使用感
  • ・チャージアックスは高出力、超出力が弱体化されたが、ディレイ高出力が復活した。
  • ・斧強化中は斧の攻撃力が大幅にアップ。また、アクション中に盾が前にある状態でガード判定が発生。時間経過でビンが無くなると効果が切れるので注意。
2019/08/20発表の製品版での変更点
  • 強属性ビンの斧:超高出力属性解放斬りのビン爆発射程が少し短くなり、当てやすくなります。
  • 剣モードにおけるビンチャージ完了のタイミングを、モーションの見た目と同じタイミングでチャージ完了するようになります。
  • (超)高出力解放斬り後の剣モードに戻るタイミングを、モーションの見た目と同じタイミングで変形完了するようになります。
  • (超)高出力解放斬りのビン消費タイミングを、モーションの見た目と同じタイミングで消費するようになります。
  • ガードが発生する攻撃時にL2ボタンを押していると、カメラが照準モード(ズーム)になる不具合を修正します。
  • 斬り返しからの溜め斬りを行うために、必要なボタンを押している時間が長くなります。
  • ガードしながら崖を降りた際、正しく落下アクションを行うように修正します。
  • 剣:回転斬り(斧→剣変形斬り) 威力:少しアップします。
  • 剣:移動斬り 威力:少しアップします。
  • 斧:突進叩きつけ 威力:少しアップします。
  • 斧:ジャンプ斬り(ジャンプ変形斬り) 威力:少しアップします。
  • 斧:叩きつけ(剣→斧変形斬り&武器出し) 威力:少しアップします。
  • 斧:縦斬り 威力:少しアップします。
  • 斧:斬り上げ 威力:少しアップします。
  • 斧:属性解放斬り1 威力:少しアップします。
  • 斧:属性解放斬り2(一段階目) 威力:少しアップします。
  • 斧:高出力属性解放斬り 威力:少しダウンします。
  • 斧:超高出力属性解放斬り(二段階目) ビン有り 威力:少しダウンします。
  • 斧:超高出力属性解放斬り(三段階目) ビン有り 威力:ダウンします。
  • 斧:超高出力属性解放斬り(二段階目) ビン無し 威力:少しダウンします。
  • 強属性ビン使用時の斧:超高出力属性解放斬り、属性解放斬りの爆発の属性補正が少しダウンします。

モンハンワールドのチャージアックスの新アクションと変更点

  • 覚醒状態の追加。
    新アクションに「剣:移動斬り」「剣:高圧属性斬り」、剣の属性強化が追加された。
  • 剣モード中に連係からLスティック+○ボタンで派生できる新アクション「剣:移動斬り」の追加。
  • 剣:盾突きから斧:高出力属性解放斬りに派生できるMH4Gと近い仕様になっている。
  • 剣:移動斬りはスティックを入力した任意の方向へ繰り出せる。
  • 剣:移動斬りのおかげで抜刀状態でも大幅にモンスターへ接近しやすくなった。
  • 斧:斬り上げのモーションが少し変化。
  • 斧:叩きつけが少し前進してから攻撃するようになった。
2018/03/22 大型アップデート第一弾 Ver2.00で変更予定
  • ・チャージアックスの榴弾ビンの爆発にのる「砲術」以外の各種攻撃力アップ効果を減少
  • ・超高出力属性解放斬りの榴弾ビンの気絶値をダウン
  • ・超高出力属性解放斬り以外のビンの気絶値をアップ
  • ・強属性ビンの属性補正値をアップ
  • ・超高出力属性解放斬りの強属性ビンの爆発をより当たりやすいように密集

ビンの種類について

ビンには属性の攻撃力が上がる強属性ビンと、気絶値と減気値が付与される榴弾ビンがある。

チャージアックスの剣モードと斧モード

チャージアックスは剣モードと斧モードがあり、変形斬りなどで切り替えが可能。
剣→斧はR2+△斧→剣はR2で変形できる。

剣モードの特徴

剣モードはガードができ、機動力があり、ビンを溜めることができる。
剣で攻撃していくと、剣撃エネルギーが溜まりビンの色が白→黄→赤になる。
赤色は剣撃エネルギーが溜まりすぎの状態で攻撃がはじかれてしまうので、黄色以上の時にR2+○でチャージすると色が白くなり、 ビンが補充される。
ガードしながら攻撃が出来るガード判定(GP)のあるアクションがある。

斧モードの特徴

斧モードは攻撃力が高く、リーチが伸び、攻撃がのけぞり無効になる。溜まったビンは斧モードで使うことができる。
移動速度が遅く、ガードが出来ない。

チャージアックスのガード判定(GP)のある攻撃

剣:回転斬りの終わり際や、剣:変形斬りの出始めなどの剣モードの一部の攻撃にはガード判定(GP)がある。
正面に盾を構えたタイミングに攻撃が重なると自動的に攻撃をガードしてくれる。

属性強化について

属性強化は盾と剣の2種類あり、属性強化中は盾アイコンと剣アイコンが光る。
属性強化はストックしてあるビンの数が多いほど持続時間が長くなる。ビン1本あたり30秒で最大2分30秒持続。

盾アイコンと剣アイコンの光らせ方

盾の属性強化方法
盾の属性強化中は斧モード時の攻撃力が1.1倍、ガード性能上昇、
斧:高出力属性解放斬りが斧:超高出力属性解放斬りになる。
また、属性強化状態中に剣モードのガード判定でガードに成功すると、自動的にビンカウンターが発生し、ビンの種類に応じた爆発ダメージを与える。

ビンをチャージする
武器斬1斧:高出力属性解放斬り +
武器斬1属性強化回転斬り R2
剣の属性強化方法
剣の属性強化中は剣にビン爆発効果と弾かれ無効効果が追加
盾の属性強化状態で盾アイコンが光っている時に操作
チャージ R2 +
武器斬1剣:高圧属性斬り チャージ中に長押しで溜めて離す
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チャージアックス操作説明

左スティック[L]は
モーション値
ダメージは攻撃の当たり方等で少し変動する。
気絶:気絶値
SA:のけぞり無効
心眼:はじかれ無効
全表示 操作のみ

チャージアックス[IBで新たに追加]

武器切断8 属性廻填斧強化斬り
斧:高出力属性解放斬りの予備動作中にL2
ビンが1本以上必要
斧強化状態
属性廻填斧強化斬り発動後に移行
斧での攻撃が多段ヒットする。一定時間ごとにビンを消費し、ビンが無くなると解除
斧:強化撃ち
斧モードでの攻撃後にL2
スリンガーの弾が必要
剣:強化撃ち
剣モードでのガード時にL2
スリンガーの弾が必要。剣モードガード時は大きくのけぞっている時は使えない
抜刀スリンガー照準 弾によって異なる
抜刀中にL2
クラッチクロー 6
スリンガー照準中に
or
抜刀スリンガー照準中に
大型モンスターにしがみつく事が出来る。零距離解放突きは高出力状態のみ
派生先 武器攻撃
クロー攻撃
零距離解放突き +
スリンガー全弾発射 R2
移動
降りる
武器切断8 クラッチクロー後、武器攻撃 48+6x6
クラッチクローでしがみついた状態で
モンスターに傷をつけてその部位の肉質を一時的に軟化
武器切断8 クラッチクロー後、クロー攻撃 6
クラッチクローでしがみついた状態で
モンスターの向きを変えられる。怒り時は向きが変えられない
スリンガー全弾発射 弾によって異なる
クラッチクローでしがみついた状態でR2
頭にしがみつき、壁に向けてモンスターをぶっ飛ばすとダウンが取れる。怒り時は無効

チャージアックス[剣モード]

武器切断8 剣:突進斬り 20 SA
+
or
納刀時に +
武器切断8 剣:斬り返し 15
剣:牽制斬り後に
or
前転回避中に
or
剣:突進斬り後に
or
突進斬りで段差を上る
武器切断8 剣:回転斬り 28
剣:斬り返し後に
or
サイドステップ中に
or
剣:溜め斬り上げ後に
or
剣:溜め二連斬り後に
終わり際にGP有り
武器切断8 剣:移動斬り 25 SA
攻撃中に +
前後左右に移動可。終わり際にGP有り
武器切断8 剣:変形斬り 44 SA
剣状態でR2 +
出始めにGP有り。斧モードへ
剣:溜め SA
派生先 剣:溜め斬り上げ ボタンをすぐ離す
剣:溜め二連斬り ボタンを溜めて離す
武器切断8 剣:溜め斬り上げ 13
を押してすぐ離す
武器切断8 剣:溜め二連斬り 27+18 SA
を押して溜めて離す
溜めすぎるとうまく技を発動できない
武器切断8 剣:盾突き 12+8 心眼
攻撃中に +
チャージ
R2 +
エネルギーをビンに移す行動
武器切断8 剣:高圧属性斬り 75 心眼 SA
属性強化状態でチャージ中に長押しで溜めて離す
剣の属性強化状態へ。溜めすぎるとうまく技を発動できない
ジャンプ
納刀状態で段差から飛び降りる
or
剣抜刀中に段差から飛び降りる
武器切断8 剣:ジャンプ斬り 22 心眼 SA
ジャンプ中に
or
剣:ジャンプ斬り上げ中に
武器切断8 剣:ジャンプ変形斬り 46 心眼 SA
ジャンプ中にR2
斧モードへ
斜面滑り
納刀状態でダッシュで斜面を下る
or
剣抜刀状態で斜面で下に向かって +
△+○の表示は突進斬り
武器切断8 剣:ジャンプ斬り上げ 21 心眼 SA
斜面滑り中に
ガード
R2
サイドステップ
攻撃中に左右 +

チャージアックス[斧モード]

武器切断8 斧:斬り上げ 35 SA
武器切断8 斧:変形斬り 28
R2
終わり際にGP有り。剣モードへ
武器切断8 斧:叩きつけ 44 SA
納刀中にR2
出始めにGP有り
武器切断8 斧:突進叩きつけ 45 SA
+
or
斧:強化撃ち後に
武器切断8 斧:属性解放斬りⅠ 21 SA
※ピン消費時は心眼効果。ビン爆発追加
武器切断8 斧:属性解放斬りⅡ 10+66 SA
斧:属性解放斬りⅠ後に
or
斧:ジャンプ斬り後に
or
斧:強化撃ち後に
※ピン消費時は心眼効果。ビン爆発追加
武器切断8 斧:高出力属性解放斬り 90 心眼 SA
ビンが溜まっている状態で +
or
斧:属性解放斬りⅡ後に
or
剣:盾突き後に +
剣モードへ。ビン爆発3回追加
派生先 属性強化回転斬り R2 モーション中
武器切断8 斧:超高出力属性解放斬り 15+90+97 心眼 SA
属性強化状態で +
or
属性強化状態で斧:属性解放斬りⅡ後に
or
属性強化状態で剣:盾突き後に +
剣モードへ。ビンが無いと2ヒット。ビン爆発追加
派生先 属性強化回転斬り R2 モーション中
斧:高出力属性解放斬り +
武器切断8 属性強化回転斬り 28
斧:高出力属性解放斬りのモーション中にR2
ビンがチャージされている状態だと属性強化状態へ
ジャンプ[抜刀中]
斧抜刀中に段差から飛び降りる
武器切断8 斧:ジャンプ斬り 46 心眼 SA
ジャンプ中に
武器切断8 斧:ジャンプ変形斬り 22 心眼 SA
ジャンプ中にR2

チャージアックス[その他]

回避
スリンガー照準
納刀中にL2長押し
スリンガー発射 弾によって異なる
スリンガー照準中にR2
or
抜刀スリンガー照準中にR2
チャージアックスの連携、コンボはこちら

【MHWI】チャージアックス関連についてのコメント

掲示板の書き込み一覧
  • 302  覚醒チャアク毒と爆破引けたがコレ能力付与は攻撃655の切れ味5入れてあと炎王武技引くのが榴弾運用としてはベストなんか…? ムフェト終わったが次回用に聞いておきたい[2020-01-08 12:55]
  • 303  いいけど炎王は溶山にした方がスロット1個分くらい得するはず[2020-01-12 06:02]
  • 304  >>300 現ダンテチャアク強化版のリーク来たから近い内に新DMCコラボクエが来てその報酬じゃね?[2020-01-12 13:28]
  • 305  >>302 達人芸使うなら切れ味いれる必要ないし砲術5にしたい快適スキル盛りたいと言うんでもない限り炎王いれる必要もない 物理は攻撃盛りでいいし属性も切れ味一つ入れるだけでいい 覚醒スキル...[2020-01-15 15:01]
  • 306  >>305 攻撃全部積むのが火力だすなら大正義なのは承知ではあるんだがチャアクはガードで切れ味消費するしある程度は切れ味確保しておきたいねん 被弾もガードもしない程チャアクやり込んでいるわけ...[2020-01-15 20:29]
  • 307  2本目の爆破チャアク引けたらそっちは攻撃全部載せにしとく、ありがとうな[2020-01-15 20:38]
  • 308  最近復帰してUSJのコラボイベを完成させたくてストーリーを中心にまたやり始めたのだが、まだアイスのストーリーにまで行けず☆8のクシャとテオで止まっちゃってます 武器 チャーアのネルガル 防具...[2020-02-16 20:02]
  • 309  >>308 俺は頭~脚までガンキン(α・β混合)でゴリ押しだった(脳筋)[2020-02-16 20:46]
  • 310  >>308 デスギアβの腕とダマスクβの腰で集中3にして溜めの効率も悪くない。 あとバゼル胴βとガンキンαのガード性能もありがたい。 此で貯め3とガード性能4は行ける。 護石に砲術つ...[2020-02-17 01:50]
  • 311  >309 >310 良い防具情報をいただきありがとうございます とりあえず両方とも教えていただいたのとネットで見てみて好評なゾラマグナのセットを両方作れる様に素材集め頑張りたいと思います[2020-02-17 19:47]
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