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太刀操作 - 【MHW】モンスターハンターワールド

モンハンワールドの太刀の新アクションと変更点

  • 新アクションに「見切り斬り」、「気刃突き」、「気刃兜割」が追加された。
2018/03/22 大型アップデート第一弾 Ver2.00で変更予定
  • ・見切り 成功判定タイミング延長
  • ・見切り 成功判定アタリの拡大
  • ・見切り斬りのヒット判定拡大
  • ・見切り斬りの攻撃時のレバー判定角度拡大
  • ・気刃兜割の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正

太刀の練気ゲージについて

練気ゲージには通常→白色→黄色→赤色がある。右側ほど攻撃力が上昇する。
通常攻撃をモンスターに当てることで練気ゲージが上昇し、気刃大回転斬りを当てることでゲージの色が変化する。
練気ゲージ最大の状態から2分が経過するとゲージが空になる。

ゲージの色 持続時間 攻撃力
白色 3分30秒 1.05倍
黄色 2分25秒 1.1倍
赤色 1分10秒 1.2倍

見切り斬りについて

見切り斬りは気刃斬りコンボ中などから派生可能で、出だしに相手の攻撃を回避出来る効果を持つ。
練気ゲージが無くても発動可能で、発動時に錬気ゲージをすべて消費するが、受け流しが成功すると錬気ゲージが最大になる。

気刃突き、気刃兜割について

気刃突きは練気ゲージ1段階以上があれば、ヒット後に気刃兜割に派生する。
練気ゲージが無色の場合は気刃兜割には派生しない。
気刃兜割りがヒットすると錬気ゲージの色が1段階下がるが、一定時間錬気ゲージが自動で上昇するようになる。

太刀操作説明

左スティック[L]は
アクション名の右の数値はモーション値。
ダメージは攻撃の当たり方等で変動する。
SA:のけぞり無効
心眼:はじかれ無効
全表示 操作のみ

太刀[攻撃]

武器切断1 踏み込み斬り 24 SA
抜刀時
or
納刀時 +
武器切断1 縦斬り 21 SA
踏み込み斬り後に
or
回避後に
武器切断1 斬り上げ 18
突き後に
武器切断1 斬り下がり 22 SA
+
武器切断1 左右移動斬り 22 SA
攻撃中に左右 + +
武器切断1 気刃踏み込み斬り 28 心眼 SA
斬り下がり後にR2
or
左右移動斬り後にR2
武器切断1 見切り斬り 27 心眼
攻撃中にR2 +
バックステップ時に攻撃を受けて回避成功時、練気ゲージMAX
武器切断1 気刃突き 26 心眼 SA
R2 +
練気ゲージが1段下がる
派生先 気刃兜割 (練気ゲージが必要)
武器切断1 気刃兜割 白:10x7/黄:16x7/赤:25x7 心眼 SA
練気ゲージ白以上で気刃突き後に
命中すると練気ゲージが自動で上昇
武器切断1 気刃斬りⅠ 14 心眼 SA
R2
武器切断1 気刃斬りⅡ 30 心眼 SA
気刃斬りⅠ後にR2
武器切断1 気刃斬りⅢ 12+14+34 心眼 SA
気刃斬りⅡ後にR2
or
気刃踏み込み斬り後にR2
武器切断1 気刃大回転斬り 38 心眼 SA
気刃斬りⅢ後にR2
or
見切り斬り成功時にR2
or
空中抜刀気刃斬りヒット後にR2
ジャンプ
段差から飛び降りる
or
斜面滑り中に
武器切断1 ジャンプ斬り 26 心眼 SA
ジャンプ中に
武器切断1 ジャンプ気刃斬り 16 心眼 SA
ゲージ無しでジャンプ中にR2
武器切断1 ジャンプ気刃二連斬り 4+16 心眼 SA
ゲージが白or黄でジャンプ中にR2
武器切断1 ジャンプ気刃三連斬り 4+16+18 心眼 SA
ゲージが赤でジャンプ中にR2
斜面滑り
納刀状態でダッシュで斜面を下る
武器切断1 ジャンプ斬り上げ 20 心眼 SA
斜面滑り中に
派生先 ジャンプ斬り
ジャンプ気刃斬り R2 (ゲージ無し)
ジャンプ気刃二連斬り (ゲージ白or黄)
ジャンプ気刃三連斬り (ゲージ赤)
武器切断1 空中抜刀気刃斬り 26 心眼 SA
斜面滑り中にR2
派生先 気刃大回転斬り R2 ヒット後

太刀[その他]

回避
攻撃中にL左右+Xで側転回避も可能
武器をしまう
太刀の連携、コンボはこちら

【MHW】太刀関連についてのコメント

掲示板の書き込み一覧
  • 202  追加パッケか無料か知らんがG級解放でマム武器は再抽選だから気にすんな[2018-08-21 18:22]
  • 203  瞬間火力  ガイラ火=カラミティ>天天>エンプ 継続火力  ガイラ火>カラミティ>天天>エンプ 生存快適  ガイラ火>エンプ>ネル>ブラスリッジ 本当これ一本でよいみたいな武器に近い ...[2018-08-22 13:26]
  • 204  火太刀強いのはわかるんだけど 解放して使うとどうなんだろ やっぱりゴミなのかな [2018-08-29 16:26]
  • 205  >>204 火太刀は藍染もジャナフ刀もお世辞にも性能が良いって訳じゃないからガイラ火を属性解放して使うのはアリだと思うけど、 火が弱点の敵って少ない上に解放にスロ使うなら無撃+αの方が火力出...[2018-08-29 22:56]
  • 206  >>204 ダメージソースの兜割りが属性0.3掛けな時点でWの太刀は属性運用自体がほぼ死んでる[2018-08-30 04:46]
  • 207  >>204 歴戦ハザクに試して見た 火強化4 弱特 渾身 挑戦者3 解放 剛刃 会心撃 3戦やって5m30s~5m55s 無属性でええな >>208 おう、会心撃いれてるけど...[2018-08-30 07:25]
  • 208  属性特化なら属性会心入れないと 解放3火属性4超会心3属性会心と 攻撃4超会心3フルチャ3無撃 会心時、両方ともキリン頭に大回転で130台でたよ フルチャ構成でない無撃火太刀よりは火...[2018-08-31 12:27]
  • 209  大回転でダメージ出ようが如何に兜割り当てるかになった太刀で属性運用してもどうしようもないんだって[2018-08-31 13:05]
  • 210  極ベヒ攻略してた時に、エンプ冥をつかってたんですが、 業物と達人芸が嚙み合わさった結果まったく白ゲージ減らなかったです。 弱点特攻が入れずらい敵相手ならこっちのほうが快適かも (ガイラ...[2018-09-08 03:17]
  • 211  キリン相手の更にマルチ限定ならカブト割の機会も少ないし 属性解放の日立でもいいかもしれんね レウスカイザー装備でゲージ管理も心配なし 本当趣味武器でもロマン[2018-09-11 10:23]
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