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ネルギガンテの肉質、剥ぎ取り、部位破壊報酬など | モンハンワールド:アイスボーン【IB】

モンスター名 ネルギガンテ
英語名 Nergigante
種類 古龍種
素材名 滅尽龍
読み方 めつじんりゅう
歴戦の個体 危険度Ⅲ
ネルギガンテ
  • 今作の看板モンスター。2つの角を持ち、羽もあるので空を飛ぶことが出来る。
  • 調査団の前に現われる謎のモンスター。己の身を顧みず破壊の限りを尽くすため、滅尽龍の異名を持つ。
  • トゲを飛ばしたり、体当たり、尻尾振り、前脚による振り上げなどの攻撃も持つ。
  • 好戦的なモンスターで、ハンターや自身の攻撃で部位が壊れるとその部位を再生して強化する能力を持つ。
  • 体の色によって肉質が変わる。トゲが白いうちは部位が柔らかいが、黒くなると肉質が固くなり攻撃が弾かれてしまう。
  • シビレガスガエルが有効。

初期位置・移動エリア

初期位置はクエストによって異なることがあります。
移動エリアは戦闘が始まっていない時の巡回コースです。戦闘時は他のエリアにも移動します。
瀕死時に休眠するエリアは水色で表示。
フィールド 初期 (変更有) 移動エリア (休眠)
龍結晶の地 14 9 14 15

ネルギガンテの弱点

斬、打、弾は弱点の部位
[左ほど有効]
> 無 [左ほど有効。無は無効]
※は条件付きで有効
状態
通常
前脚
頭/尾先

前脚/尾
角(破壊後)
角(破壊後)
頭/前脚
角/腹/後脚
白トゲ
前脚
尾先

前脚
尾先

前脚
黒トゲ
角(破壊後)
角(破壊後)
腹/後脚
睡眠 麻痺 爆破 気絶 痺れ罠 落し穴 閃光玉
モンスターの特徴
咆哮 風圧 振動 拘束 属性やられ 状態異常
大 小 - - -
体力[HP]と捕獲可能な体力
体力 (クエスト補正あり) 捕獲可能な体力
3520 ×

ネルギガンテの肉質・耐久値

カッコ内は角の破壊後の肉質。
他の下段は「再生時(白トゲ)」「超再生時(黒トゲ)」の肉質。

肉質
部位 気絶
20
(35)
25
(40)
35
(45)
5 15 20 0 10
(5)
100
45
75
20
60
90
25
40
70
15
5 10 15
15
20
15 5
5
10
100
40
55
28
30
45
25
30
45
25
10 5 10
10
15
5 10
15
20
0
背中 30 35 30 0 0 10 5 5 0
35 30 35 0 0 10 5 5 0
前脚 50
70
10
45
60
15
40
55
10
5 5 15
15
20
0 5
5
10
0
後脚 35 30 35 0 0 10 5 5 0
尻尾 60 45 25 10 5 10 5 5 0
尾先 45
65
25
35
55
20
25
40
10
15 5 15
15
20
5 10
10
15
0
耐久値・エキス
部位 耐久値 エキス
130
190
450
左翼 180
右翼 180
左前脚 280
右前脚 280
左後脚 350
右後脚 350
尻尾 220
[450]
耐久値・エキス
部位 耐久値 エキス
130
190
450
左翼 180
右翼 180
左前脚 280
右前脚 280
左後脚 350
右後脚 350
尻尾 220
[450]

ネルギガンテの特徴・状態異常耐性・罠の効果

耐性は◎>○>△>無効 [ゲージが長いほど耐性が低く有効]
アイテム効果の最小は同じ罠を何度も使い、耐性が付いた時の最小時間
状態異常耐性
種類 初期耐性 最大耐性 効果時間
麻痺
-
睡眠
-
気絶
-
爆破
-
減気 無効
乗り
-
アイテム効果
アイテム 効果 最小
シビレ罠 × -
落とし穴 × -
閃光玉 20秒 5秒
音爆弾 × -
罠肉 × -
こやし玉 × -
背景が黄色の素材は過去作のデータを参考に表示。確率は目安です。

剥ぎ取り素材・落し物・痕跡

方法 下位 上位 マスター
本体剥ぎ取り
4回
- 不滅の龍鱗 32%
滅尽龍の堅殻 24%
滅尽龍の尖爪 19%
滅尽龍の再生殻 15%
滅尽龍の大角 8%
滅尽龍の宝玉 2%
-
尻尾剥ぎ取り
1回
- 滅尽龍の尻尾 70%
不滅の龍鱗
滅尽龍の宝玉 3%
-
切断系の攻撃
落とし物
3回
- 滅尽龍の再生殻 50%
滅尽龍の尖爪 28%
龍秘宝
-
縄張り争い時、再生部位破壊時
痕跡採取
∞回
- 不滅の龍鱗 100%
-
痕跡採取時にまれに入手

部位破壊報酬・捕獲

方法 下位 上位 マスター
片角破壊
- 滅尽龍の大角 66%
滅尽龍の再生殻 x2 34%
-
両角破壊
- 滅尽龍の大角
滅尽龍の宝玉 3%
-

クエスト報酬・特別報酬枠[銅]

方法 下位 上位 マスター
クエスト報酬/銅枠
- 滅尽龍の堅殻 27%
不滅の龍鱗 22%
滅尽龍の再生殻
滅尽龍の尖爪 13%
古龍骨 12%
古龍の血 8%
-

特別報酬枠[銀]

方法 下位 上位 マスター
調査特別報酬・銀
- 滅尽龍の尖爪
滅尽龍の大角 18%
滅尽龍の尻尾 18%
滅尽龍の再生殻 16%
滅尽龍の堅殻 x2
不滅の龍鱗 x2 10%
滅尽龍の宝玉 6%
-

特別報酬枠[金]

方法 下位 上位 マスター
調査特別報酬・金
- 滅尽龍の尖爪 20%
滅尽龍の大角
滅尽龍の尻尾 16%
滅尽龍の再生殻 16%
滅尽龍の宝玉 13%
滅尽龍の堅殻 x3
不滅の龍鱗 x3 8%
-

オトモ道具で入手

方法 下位 上位 マスター
ぶんどり
- 不滅の龍鱗 42%
滅尽龍の堅殻 33%
滅尽龍の再生殻
滅尽龍の宝玉 1%
-
落っことし
- 滅尽龍の再生殻 50%
滅尽龍の尖爪 28%
龍秘宝
-

歴戦ネルギガンテの調査クエスト報酬

危険度Ⅲの歴戦ネルギガンテ狩猟時に入手出来るクエスト報酬。 紫色は特別報酬枠。
方法 上位 マスター
歴戦調査クエスト
調査特別報酬・紫

大龍脈石 100%
古龍骨 24%
古龍の血 18%
堅鎧玉 16%
龍晶原石 14%
いにしえの龍骨 13%
ノヴァクリスタル 8%
大龍脈石 7%
[紫] 古びた珠 70%
[紫] 風化した珠 13%
[紫] 汚れた龍脈石 12%
[紫] 輝く龍脈石 5%
-

出現クエスト

クエスト緑色が下位、赤色が上位。
赤色背景はこのモンスターの乱入があるクエスト。
黄色背景は乱入モンスター。
クエスト エリア モンスター
討伐 任務8
渇望の黒剣
龍結晶の地 龍結晶 ネルギガンテ
討伐 フリー8
古を喰らうもの
龍結晶の地 龍結晶 ネルギガンテ
クシャルダオラ
テオ・テスカトル
討伐 フリー9
導きの青い星
龍結晶の地 龍結晶 クシャルダオラ
テオ・テスカトル
ネルギガンテ
討伐 イベント9
誰が玉座に牙を剥く?
龍結晶の地 龍結晶 ネルギガンテ
ナナ・テスカトリ
テオ・テスカトル
討伐 イベント9
破滅が来たりて喇叭を鳴らす
龍結晶の地 龍結晶 ネルギガンテ
テオ・テスカトル
クシャルダオラ
チャレンジ チャレンジ9
上級チャレンジクエスト02
特殊闘技場 特殊闘技 ネルギガンテ
チャレンジ チャレンジ8
滅尽龍討伐01
闘技場 闘技場 ネルギガンテ
チャレンジ チャレンジ8
滅尽龍討伐02
闘技場 闘技場 ネルギガンテ
チャレンジ チャレンジ8
滅尽龍討伐03
特殊闘技場 特殊闘技 ネルギガンテ
チャレンジ チャレンジ8
滅尽龍討伐04
闘技場 闘技場 ネルギガンテ
チャレンジ チャレンジ8
殺意の波動に目覚めた龍・Ⅰ
闘技場 闘技場 ネルギガンテ
チャレンジ チャレンジ8
殺意の波動に目覚めた龍・Ⅱ
闘技場 闘技場 ネルギガンテ
チャレンジ チャレンジ8
殺意の波動に目覚めた龍・Ⅲ
闘技場 闘技場 ネルギガンテ
チャレンジ チャレンジ8
頂に立つ者達
闘技場 闘技場 テオ・テスカトル
クシャルダオラ
ネルギガンテ
特殊 任務4
ゾラ・マグダラオス捕獲作戦
大峡谷 大峡谷 ゾラ・マグダラオス
ネルギガンテ
特殊 任務6
ゾラ・マグダラオス誘導作戦
地脈回廊 地脈回廊 ゾラ・マグダラオス
ネルギガンテ
特殊 フリー6
懐かしきアーベントロート
地脈回廊 地脈回廊 ゾラ・マグダラオス
ネルギガンテ
討伐 フリー8
颶風の疵は浅からぬ
龍結晶の地 龍結晶 クシャルダオラ
ネルギガンテ
討伐 フリー8
業火の疵は浅からぬ
龍結晶の地 龍結晶 テオ・テスカトル
ネルギガンテ
特殊 イベント6
モルゲンロートに見ゆ
地脈回廊 地脈回廊 ゾラ・マグダラオス
ネルギガンテ

ネルギガンテの対策と立ち回り

白い棘

棘が白い時に破壊するとダウンさせることができる。

スリンガー滅龍弾

スリンガー滅龍弾を当てると再生しているトゲを破壊できる。

ネルギガンテの注意する攻撃方法

滞空滅尽掌

空に舞い上がり、ハンターめがけて右前脚で攻撃してくる。

ネルギガンテ関連についてのコメント

掲示板の書き込み一覧
  • 127  ソロなら普通にクリア出来るしやりがいも結構あるんだよ。 トゲの仕様と、そもそものこのゲームのマルチの体力怯み値設定がアレなのが噛み合って、マルチが最高にストレスなのがダメだと思う。 マル...[2019-05-20 00:39]
  • 128  >>127 もの凄く前から言われているが マルチの場合体力とかが上がってしまう代わりに報酬も上乗せって方法を取ればマルチでいく意味もあったかもしれんって とくにこのネギ王なんか↑の方法...[2019-05-20 02:27]
  • 129  やりがいがあるとか冗談はよしてくれ >>130 あぁガンナーね・・・まぁガンナーって事なら納得だわ[2019-05-20 04:24]
  • 130  回避性能積んだガンナーで行けば楽しい。 剣士だと新モーションのクソ具合が際立つ。 剣士でやり甲斐あるって言ってる人は感覚麻痺してると思う。[2019-05-20 12:21]
  • 131  なんやねんアイツ…マルチで瀕死までは行けるけどその後が一番めんどくせぇ…[2019-05-20 22:57]
  • 132  最後は瀕死になってもハジケか閃光でエリア移動しようとするたびに阻止しなよ[2019-05-21 00:51]
  • 133  不動、転身で一方的にボコれないと泣き言ですか ごり押しの過ぎで腕が鈍っただけだろうから、頑張って感を取り戻そうぜ[2019-05-21 10:59]
  • 134  あまりにもへっぽこな片手剣ヒーラーと野良一緒になりそいつが2乙して解散したのを見て、ならワイがヒーラーやったろやないか!と慣れない片手剣ヒーラーをやったが、調子に乗ってジャンプ切りしたところを叩...[2019-05-21 13:43]
  • 135  装備も重ね着も揃えたけど、マルチでまだ一度も勝ててないわ。 難易度がソロ<<野良マルチくらい差があるように感じる。 悪いこと言わんからチケットまだ揃えれてない人がこのスレにいるなら、ソロ...[2019-05-21 21:06]
  • 136  ヒーラーのお陰で救われる場面は少ないとはいえ確かにあるから 大技以外で即死しないように 可能な限り防具強化するとか体力増強積むとかはしてくれよな いやホント、未カスタムで速攻溶けてく輩は救...[2019-05-21 22:40]
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